Меню Закрыть

DirectX 12 Ultimate – новый API для видеокарт NVIDIA, AMD и консоли Xbox Series X

DirectX 12 Ultimate - новый API для видеокарт NVIDIA, AMD и консоли Xbox Series X

Компания Microsoft представила улучшенную версию своего графического API DirectX 12 Ultimate, который призван улучшить производительность и качество графики в играх.

DirectX 12 Ultimate - новый API для видеокарт NVIDIA, AMD и консоли Xbox Series X

DirectX 12 Ultimate является универсальным стандартом, базирующимся на оригинальном DirectX 12. Новый API будет поддерживать технологии DirectX Raytracing (трассировка лучей), Variable Rate Shading (технология сжатия на уровне затенения), Mesh Shaders и Sampler Feedback.

DirectX 12 Ultimate - новый API для видеокарт NVIDIA, AMD и консоли Xbox Series X
DirectX 12 Ultimate - новый API для видеокарт NVIDIA, AMD и консоли Xbox Series X

Технология Mesh Shaders позволяет объектам, не изменяющим своего местоположения, обсчитываться частично за счет информации из предыдущего кадра. Подобные ухищрения повышают производительность.

DirectX 12 Ultimate - новый API для видеокарт NVIDIA, AMD и консоли Xbox Series X

Технология Sampler Feedback распределяет ресурсы видеопамяти, таким образом, что текстуры высокого разрешения загружаются в видеопамять только при необходимости. Это должно улучшить ситуацию с фризами при заполнении видеопамяти.

DirectX 12 Ultimate - новый API для видеокарт NVIDIA, AMD и консоли Xbox Series X

DirectX 12 Ultimate разрабатывался Microsoft совместно с AMD и NVIDIA. На данный момент API полноценно поддерживается только видеокартами NVIDIA GeForce RTX, но в будущем обещана поддержка и видеокартами AMD Navi 2X на архитектуре RDNA 2 и консоли Xbox Series X.

Ниже вы можете увидеть видеоролики, созданные «зеленой» и «красной» компаниями специально к этому событию:

СВЕЖИЕ МАТЕРИАЛЫ

Подписаться
Уведомление о
guest
0 комментариев
Inline Feedbacks
View all comments
0
Не забудьте оставить комментарий с вашим мнением!x
()
x