Пара видеокарт Radeon RX 6800 XT в режиме mGPU обошла GeForce RTX 3090
Хотя технологии AMD Crossfire и NVIDIA SLI больше не поддерживаются создателями, а значит и разработчиками игр. Связано это с низкой востребованностью со стороны конечных пользователей. В тоже время API DirectX 12 позволяет задействовать мощности нескольких видеокарт одновременно при помощи технологии mGPU.
Ресурсу TweakTown удалось протестировать две видеокарты Radeon RX 6800 XT (эталонную и кастомную) в режиме mGPU. Тестирование проводилось в четырёх играх, имеющих поддержку API DirectX 12: Rise of the Tomb Raider, Deus Ex Mankind Divided, Sniper Elite 4 и Strange Brigade.
Как и ожидалось, режим mGPU имеет смысл использовать лишь в высоких разрешениях. В разрешении 1080p прирост производительности составил в среднем 28%, в разрешении 1440p — 66%, в 4K достигнув прироста в 75%.
В результате две Radeon RX 6800 XT в разрешении 1080p смогли догнать GeForce RTX 3090 и даже перегнать в половине игр. А в разрешениях 1440p и 4K оставить RTX 3090 далеко позади.